競技場有三種不同的競技類別,分別是鬥技場,武階挑戰賽,十強爭雄戰。
所有的競技場都有最低等級限制,玩家等級不到30級前,是無法參加競技場的。
玩家可以點擊競技場報名鈕選擇要參加的競技場類別。
玩家可以在競技場內點擊報名鈕選擇離開競技場。
所有的競技場都有最低等級限制,玩家等級不到30級前,是無法參加競技場的。
玩家可以點擊競技場報名鈕選擇要參加的競技場類別。
玩家可以在競技場內點擊報名鈕選擇離開競技場。
鬥技場
鬥技場是可以讓兩個玩家互相比鬥戰鬥能力的一種競技場。也是用來練習武階挑戰賽的熱身賽。
系統會自動進行配對,只要配對成功,系統就會將玩家傳送到鬥技場。
鬥技場的勝利方不會得到任何的獎勵。
系統會自動進行配對,只要配對成功,系統就會將玩家傳送到鬥技場。
鬥技場的勝利方不會得到任何的獎勵。
武階挑戰賽
武階挑戰賽可以讓兩個玩家互相比鬥戰鬥能力的一種競技場。
系統會自動進行配對,只要配對成功,系統就會將玩家傳送到武階挑戰賽。
武階挑戰賽獲勝的玩家,可以得到武勳進而影響武階排名。
武階挑戰賽落敗的玩家,會降低武勳進而影響武階排名。
系統會自動進行配對,只要配對成功,系統就會將玩家傳送到武階挑戰賽。
武階挑戰賽獲勝的玩家,可以得到武勳進而影響武階排名。
武階挑戰賽落敗的玩家,會降低武勳進而影響武階排名。
十強爭雄戰
十強爭雄戰為同時有十名玩家在競技場內亂鬥的競技模式,當場內只剩一名玩家時,就會結束該場比鬥。
十強爭雄戰中,玩家殺死其他玩家時能獲得榮譽點數。
十強爭雄戰結束,獲勝的玩家能獲得勝迅徽記,其所屬公會能獲得戰場點數。
十強爭雄戰中,玩家殺死其他玩家時能獲得榮譽點數。
十強爭雄戰結束,獲勝的玩家能獲得勝迅徽記,其所屬公會能獲得戰場點數。
玩家可到公會駐地找公會管理員繳交勝迅徽記,換成戰場點數。
最後生存玩家,能獲得榮譽點數=15點,其所屬公會能獲得戰場點數=15點
最後生存玩家,能獲得榮譽點數=15點,其所屬公會能獲得戰場點數=15點
殺敵數 | 勝迅徽記 |
5 | 10 |
4 | 7 |
3 | 5 |
2 | 2 |
1 | 1 |
狀況 a. 如果1名玩家殺了9個對手,那這名玩家為最後獲勝者,其他參賽玩家無法獲得勝迅徽記。
狀況b. 如果1名玩家殺了5個,另1名玩家殺了4個,那其他參賽玩家亦無法獲得勝迅徽記。
亦即當2名玩家能合計拿到17個勝迅徽記。 那其他參賽玩家就無法獲得任何勝迅徽記。
狀況b. 如果1名玩家殺了5個,另1名玩家殺了4個,那其他參賽玩家亦無法獲得勝迅徽記。
亦即當2名玩家能合計拿到17個勝迅徽記。 那其他參賽玩家就無法獲得任何勝迅徽記。
門派競技場規則
玩家可透過戰場選單進行報名,隨後系統會自動配對同門派的報名者。
門派競技場每天最高可進行十場。
門派競技場獲得的點數,將做為英雄榜的排行依據。
英雄榜會顯示每個門派最強的前三名角色。
排名計為每兩周計算一次。
其玩法規則可參閱武階挑戰賽規則。
武階挑戰賽規則
最後的生存者為勝利者。
比賽進行後,玩家必須在五分鐘內擊倒對方,若在5分鐘內沒有任何一方勝出,則此場比賽為平手。
比賽之前有2分鐘準備時間,如果玩家沒有馬上傳送進去競技場,這個玩家的準備時間會比較短。
比賽結束後,勝利者會從對手身上獲得應得的武階點數,輸方則會被扣除等量的武階點數。
比賽進行後,玩家必須在五分鐘內擊倒對方,若在5分鐘內沒有任何一方勝出,則此場比賽為平手。
比賽之前有2分鐘準備時間,如果玩家沒有馬上傳送進去競技場,這個玩家的準備時間會比較短。
比賽結束後,勝利者會從對手身上獲得應得的武階點數,輸方則會被扣除等量的武階點數。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO