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另類海圜--閃避法師 (另補上不應該加潛的原因)
發表時間:2011年04月13日 12:08:55    作者:hokyichan092    人氣:6795    我要投稿
小弟最近提出海圜在屬性上悟興潛的衝突性, 因為這game玩到一段時間, 很多派別的朋友都說, 屬性對攻擊不重要, 所以主潛才是皇道呀~~~這個我是同意的, 但在於存心把手上擁有的東西發揮到最好, 這幾天我試了全悟, 全潛, 主悟潛/ 主潛悟  全敏, 主敏悟/主悟敏, 發現:

全潛 : 血牛法師, 但海圜天副擁有真元盾, 所以其實有點點點重疊, 但都可以說老子血又厚, 又開盾不行嗎?? 是的, 是可以的, 但攻擊相對減低很多, 如果全潛不如全悟比較好?

全悟 : 這個點法法傷最大, 飲mp水回最多, 回元最大, 總之對法師所有有利的東西都發揮到最極致, 唯一缺點是, 好像一張很利的劍, 溥但利!!

主悟潛/ 主潛悟 : 這個把以上2樣的優點和缺點都包下來, 比較中庸, 但這個點法我個人來說反而不同意, 因為海圜是一個很特別的門派, 是擁有2條血氣的人 = 真元盾, 在真元盾長開的情況下, 你有點過潛, 那怕是點了2點. 那2點都不能在戰鬥情況下發揮到用處, 因為你mp都為你吃下傷害, 所以hp是有點呆著的....最後防線, 而且點悟mp加12點mp, 點潛只會加8點, 而這8點你不會經常用到, 那為什麼不點去一個位置是經常用到的
(我還未去到全身屬性改成全悟, 或是把有悟, 真元的石都衝一衝, 不然YY一下都想到, mp起碼過9000...)

主悟敏/ 主敏悟 : 這個點法的焦點是用在閃避一字上, 當然, 命中都會有加乘, 但大家都知道, 這game你加多少命中還是一直出現miss的, 所以這方面就不要yy了, 上一行提及的, 潛與悟的衝突, 但潛多多少少可以減一點的傷害, 但不多, 那如果閃開呢? 這個想法一出現我馬上就買第不知5還是第6粒回天石回來, 重點之後, 出去打怪, 可能是因為還是主悟副敏, 所以那個閃避的機率還是不很明顯, 但如果轉回主敏副悟我猜效果還不是很明顯, 所以全敏這個想法就走出來了

全敏: 這個點法算是對海圜來說最另類的, 當然, 咳咳咳..勁力最另類, 但我不是傻的好嗎, 講回正題, 首先, 全敏點出來的原因是在於測試閃避的極限性, 這時大家都會問, 要玩全敏干麻不去玩雷, 火?  因為我把閃避放在海圜身上是因為真元盾, 有玩都知道, 真元盾是有丁丁點bug的存在, 因為簡接是2條血條, 我3x時打大風都是直接吃下機械人的死光的, 因為老子2條血..=.= 打下來hp都是好像扣3,200, mp空了, 之後我一直在想, 如何令一個死物mp盾存在靈性, 如何可以令盾不用每一擊傷害都要吃下-----靈敏!!!!
 
這個點法當晚重置了之後, 馬上出去野外試試, 先找同等的, 拉一堆回來範圍掉, 結果真的是沒有全悟那樣mp一下子到底, 還有一點點, 因為愈多怪, 製造出來的機率就愈密, 那miss的機會就愈多, 不是愈大, 記住, 但當然, 這個點法的缺點是, 攻擊力小了, 但全敏下, 爆擊可以把失去實在的攻擊力補回來, 所以這裡我當是抵銷好了, 不算缺點, 但另外的是, mp盾因為悟完全沒投資而魔不多, 盾易到底, 但又說回來, 如果成功閃開了, 那mp少一點其實又算抵銷回來

這個閃避海圜, 如果在裝備屬性, 石頭, 和法寶上再進行強化, 那閃避的機會更會大大大的提高, 那不知道可不可以走去坦王..=.=

如果有玩wow的老玩家, 就知道卡拉贊時代, 有盜賊試過在閃避方面下功夫, 結果天副跟裝備強化了閃避之後, 好像不知道提高到80還是90%, 結果他自己走去坦卡拉王子, 好像還是成功了

海圜攻擊不算強, 因為火更恐怖, 但在防守上絕對沒話說, mp盾, 冰箱無敵大技, 如果在法寶, 裝備, 石頭, 屬性上加強, 那可能最後你的mp盾範圍完怪都好像只扣了1/3

全區玩家 : 藥王聶空
希望大家多留言, 海圜少人玩, 我們就把它的光芒發揚開去

另補上不應該加潛的原因
我有2個職, 主海副火, 火的範圍技, 是多多益善, 因為他的技沒有限制多少人, 反而是說明多大的範圍內, 所以如果一個範圍內, 5隻跟50隻, 火的技能還是可以全部打中, 所以, 火才是需要點滿全潛的人, 因為在拉火車時, 拉愈多愈好, 但同一情況下, 海所有招只限打4-8人, 那你干麻需要拉20人去到王前範圍掉???? 你殺不完呀!!!
所以海想單刷小怪刷得快, 千萬不要拉6人以上, 如果怪數量少, 海傷害比火高, 但如果怪數量多很多, 那火一定佔優, 所以海在真元盾與及技能人數限制下, 點潛相對是沒有任何用處的
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