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慧蘅宮培育養成走向分析
發表時間:2011年03月25日 11:37:47    作者:lin85447    人氣:8193    我要投稿
大致上分為:主弓型,主弓輔扇型,主扇輔弓型,純補型
(附註:技能培體強身和培真強元是所有類型通用,單練也不錯,推薦大家點高)
(附註2:被動技能要裝備對應武器才有效果,例如裝備扇時,心識澄明是無效的)
 

主弓型

 
顧名思義,是以弓箭做主要輸出,在眾多練法中是比較特別的一種,常常被別人誤以為是補師,但其實輸出也很強悍。再加上有各式各樣的對怪物用負面效果,打特定副本時是很有用的。
 
優缺點:
優點是攻擊強,能夠使目標陷入負面狀態(如沉默或緩速),缺點是血薄,暴擊後被王追擊可能會秒殺。因此走位和對仇恨值的直覺非常重要,技巧性也較高。
 
屬性點:
為了要強化攻擊與命中,勢必要將屬性點投資到悟性和靈敏上頭,基於這個遊戲其實迴避不是很明顯(本人親自嘗試的結果),投資報酬率不高,但是不點又會有打不中怪的麻煩,因此大概是主點悟性然後輔以邊緣及格程度(打得到怪就好)的靈敏。加上這個遊戲靈敏是不影響攻速的,所以以命中為優先。另外,後期有些稱號直接加命中,也不無小補。
(悟+個人調整靈敏)
 
技能樹:
以弓的技能為主。打小怪的原則是:在怪物近身前沒解決他的話就會有麻煩。因此除了弓之外,其他技能主要是以提昇角色續戰力為主,像是專屬技能裡的天恩回命和諸善歸源就挺適合的,打弱怪(一擊即殺)放回真元圖騰,打強怪放回血圖騰,完全用不到水。
被動技能請點心識澄明。
 
(附註:似乎有暴擊弓路線的走法,就是將靈敏點很高,不過在下覺得還好,而且暴擊多容易被OT)
 

主弓輔扇型

 
和主弓型相差不大,但是下副本時可以當作副補使用,遇到強王時可以增強團隊生存力。
 
優缺點:
相較於主弓有更多的回血技能,生存力也比較高,但是因為補血是和時間賽跑,往往會來不及換武器施展,造成悲劇。所以不能當作主補,只能在打王時專心當副補。
 
屬性點:
和主弓型相同。
 
技能樹:
單練時同主弓型,副本也是,但打王時可以擔任副補,需要時也可以換成弓箭對王輸出或是施放負面狀態,算是比較靈活的類型。扇類技能只點回復技能,攻擊技不需要點。
被動技能請點心識澄明、天恩顧眷。
 

主扇輔弓型

 
簡單來說就是攻擊時運用扇作為主要武器,但說實在扇實用的攻擊技能不多,所以一般來說會被定位在補師的位置。
 
優缺點:
有各種輔助方法強化自己和隊友,但攻擊能力稍低,加上需要近身戰,單練時刷小怪速度稍嫌緩慢,升級也不快,可以組隊刷重複任務來彌補。
 
屬性點:
既然是補師,那麼首要條件就是「不死」與「幫助隊友回復」這兩項。因此屬性應該分配至悟性(法攻與回血量相關)以及潛值(增加存活率)。比例有很多種點法,依照個人喜好來點。至於靈敏則不需要,既然是補師,又是近身攻擊系,迴避不明顯還是用補血來彌補吧。
(悟潛各種分配都有人點,在下是點3悟1潛,全悟血薄補多,全潛血多補薄)
 
技能樹:
扇類攻擊技能主打,但是有些技能不能點,例如劈扇擊首,只扣移動速度根本毫無意義,因為扣得不是攻速或整體速度,敵人都到眼前了扣移動速度等於完全沒差,後期鳳舞散緩有範圍攻擊還稍微有點的價值。練功方法可以插補杖用普攻打,或是插魔杖用技能打,沒血了用單補治癒。如果是弱怪也可以插雷杖加快清怪速度。另外弓箭技能也可以點例如噤聲勿語或是天威加持這類狀態技能。
被動技能請點心識澄明、天恩顧眷。
 

純補型 

 
純補型就是主補啦,放棄攻擊技能和弓箭換取多種治癒能力,下副本不可或缺的職業。
 
優缺點:
優點補血專精,下副本必備的旅行良伴,永遠不怕找不到隊伍。缺點就是練級緩慢,不適合單練,副本補太多可能會被王倒追,為求不死也必須磨練走位技巧。
 
屬性點:
和主扇輔弓比起來,因為不用自己靠近王去打,所以可以稍微降低潛值的投資,畢竟沒有補師會衝到王身前去硬碰硬吧?但是為了生存率,補師的血量也不能太低,至少不能被王秒殺,這樣才有機會救助隊友。
(3悟1潛或是2悟2潛,不建議潛值大於悟性)
 
技能樹:
因為圖騰類的技能一次只能施展一種,所以對於純補來說,雷杖就不需要了。技能都以輔助類為優先,例如弓類技能只點培真強元和天威加持兩種。一旦進入戰鬥就不要再切換武器專心顧好隊友,這才是純補的本分。
被動技能請點天恩顧眷。
 
 
(原文首發:巴哈姆特)
 
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