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烈火全攻略 主匕首+主法杖+雙修
發表時間:2011年03月23日 14:41:09    作者:rex721230    人氣:8964    我要投稿

前言觀念廢話

 
網路上烈火文章真的奇少...=口=|||
因該也是因為這門派較冷門吧
恩...因該怎說勒...
烈火了話比較不算能單修的職業
但是還是可以
單修匕首傷害會比雙修的低
但是比較省水跟生存較強且偏PVP
如果想要打得有快感了話
還是建議隱雷的匕手會比烈火的有快感
可是說要點勁還是悟
真的要點了話
純匕首個人覺得還是點悟性會比較好一點
原因是烈火的技能只有非常少的幾招可以打出100%武器攻擊力
其它技能多半都是"武器的百分之XX傷害外加多少傷害"
這點是非常重要的,烈火匕首係的傷害多半是直接看武器的傷害成以XX%傷害
所以點勁力了話效果有限...( ps:這就是我說烈火匕首沒快感之處...= = )
加悟了話妳還有"易悟化勁"這招可以把悟力換勁力,且把法力值加多一些
該這麼說吧
烈火是個天生體質優勢都低於其他門派的族群
雖然先天有9勁9悟
但是靈和潛都只有3
而且是穿布衣的...
這是代表烈火先天雖有不俗的攻擊
但防禦和閃避及命中跟爆擊都算是6族裡算差的...
所以在被點裡我會建議加強靈敏跟潛質為重
因為這兩項是飄邈裡投資報酬率最高的兩項數值
很多人會問為什麼烈火要點潛呢?
原因很簡單
因為烈火太薄...光靠"嗜命為用"來不急把血吸回來
( ps:另一招要等80級才有...所以先不談它...對你而言還太遠... )
多一些血量在於你來不來的急喝水跟等技能CD
"嗜命為用"這招強大的是在一次可以吸三支的血
而且是打多少吸多少
但是只對一隻怪發動這招了話效益不大
 

人物屬性加點建議

 
個人建議單修匕首的點法會是
2靈敏2潛質完全不點勁力和悟性
或是2靈敏1悟性1潛質
原因是因為匕首的技能裡只有3招可以打出100%物理傷害+額外傷害
而烈火的傷害來原最主要是直接對目標產生火元素傷害
除非目標有火抗性及"高法防"( ps:要高~~~法防才防的了喔 )
不然傷害是直接對目標血量產生的
烈火的每秒扣血原素傷害不看物防
所以在產生每秒扣血的傷害時是不會有爆擊
但這樣的缺點是打怪時普攻傷害會較低
在刮怪時的速度會慢一點點
真的只有慢一點點而已= =a
既然爆擊對烈火匕首沒多大用途而為什麼點敏呢?
原因是因為烈火的命中跟迴避奇低無比...
不主點敏了話幾乎刮不到怪...= =a
 
而純法了話就可以點1靈敏3悟性
或是1靈敏2悟性1潛質
為什麼只點1靈敏呢?
因為20級後有一招加命中的被動技能"心識澄明"
法杖的命中大大被提高
但和匕首是同樣的
也別太指望爆擊
因為也是每秒扣血的技能占大多數
為什麼純法可以點高悟性呢?
因為法術系烈火技能有算法術傷害
有算法傷了話相對的打出去的也有算法防
不點高了話是打不出高傷害的
 
雙修了話跟點純匕首的點法是一樣的
原因也是因為"嗜命為用"為主要技能的關係
(個人目前是雙修2靈1悟性1潛質)
烈火這門派並不是打高爆發的門派
而是不斷的堆疊火元素傷害為主持續扣血的門派!!!
這樣的方式既有好處也有壞處
好的是不需要很好的裝備也可以打出一定的傷害總量
拉群怪時比穿輕甲的還扛的住怪( 這點還蠻酷的XXD )
壞的是本身人物素質因為點的四不像所以非常的差
沒有一個方面凸出...
所以攻擊不算頂尖
防禦不高血量也不是很多
根本算沒爆擊...= =a
 

技能加點建議

 
這裡我就不說純練一項武器了
因為元丹全點都還有剩...
在這說一下雙修的技能建議
 
匕首係 :
 
( 壹 )
 
匕斬靈身 :
一定必須滿級,此招為主要加氣技能,因為會一直放所以點高

嗜命為用 :
此招不點不叫烈火,一次"燒"3隻目標,燒多少就回多少血

易悟化勁 :
點這招的好處是當切換為匕首時,有點悟性的人可以把部分轉到變勁力
而且也為了80級的招式"滅焰罡勁"做前置

損人害彼 :
建議不點,因為點滿了話還是機率性的移除增益效果
而且只能移除一個,還需要耗氣,我寧可拿氣放其它招...
 
( 貳 )
 
匕刺心窩 :
好招!!!點越高傷害越高,流血時間越久,沉默機率越高
耗真元量和"匕斬靈身"一樣,增氣量還高一倍!!!
唯一缺點CD要10秒,不能取代"匕斬靈身"
如果因為CD10而不想點了話可以不點,但要點了話建易滿

突如其來 :
此招為100%擊暈目標,是烈火少有的100%控場技能
點滿為暈7秒CD10秒!!!怎麼可以不點它呢!!!

烈火燃盡 :
很搞笑的技能XXD
像是在自己身上放定時炸彈,然後12秒後爆炸XXD
範圍極廣,威力很高,但是有可能把自己炸死XXD
可以不點( 但是我有點,因為太搞笑了~XXD )
 
( 参 )
 
舞匕傷軍 :
匕首裡少有的範圍技之一
群傷加氣,算是不錯,但是不建議點
原因一樣CD10秒太久,而只對3隻目標
我們是雙修,所以可以用法杖裡同樣是( 参 )的"環身杖擊"作取代

環環相扣 :
又一屌招,燒血加被動範圍回血( ps:此被動是目標物攻擊的血量為回血血量 )
真是不可多得的屌招,滿吧!!!

目光如炬 :
瞬間加命中的招式,因為我們已經點了2靈敏
加上CD要30秒,所以這招比較不需要,建議不點
 
法帳系 :
 
( 壹 )
 
灼身之火 :
點越高緩速越多,點高這招不是單單為了加氣,而是100%減移動速度
因為必須點1才能出"揮杖強襲"
所以要馬點1就好,如果覺得它緩速也吸引你了話,可以點滿

揮杖強襲 :
持續燒血的殺招之一,雖然不會出爆擊,但是殺傷力驚為天人,建議點滿它

易勁化悟 :
我們雙修的沒有點勁力,所以也根本易不了勁化不了悟...
不需要點它...

炬焰毀足 :
為初期的範圍炸怪技能,需要倒數5秒,可以不點
( ps:我有點它,因為這樣練功可以快一點 )
 
( 貳 )
 
淡忘消逝 : 不需要( 真簡短... )

絕火之盾 :
出現啦~~~犯規呀~~~
這招可以免去所有技能對你的攻擊
且你開了這招後切換為匕首時
這個火盾竟然不會消失!!!
點越高持續越久!!!
這麼屌的招怎麼可以不點滿呢?

心識澄明 :
因為我們是雙修,敏捷為主要加點,所以不需要
但是如果想點出Lv80( 伍 )"戰焰燃身"來加真元上限了話可以點
 
( 参 )
 
環身杖擊 :
範圍炸怪加氣技能,和匕首係裡"舞匕傷軍"同樣CD10秒
但效果比它好,所以我們選擇這招,建議點滿

化諧無蹤 : 又一減仇恨,不需要( 重玄這麼多人練,要減這麼多幹嘛... )

灼焰焚身 :
又一殺招,範圍燒血,建議滿
 
這裡只建議到( 参 )都說出來了話大家都變得一樣了
俗話說師父引進門修行在個人,各位就自己研究一下吧
好累好累...一下子打這麼多...= =a
 

烈火的副本打法

 
 再說烈火的副本打法了...
烈火不管是單修任何一係或雙修
副本的操作都非常簡單
唯一的重點只在於你該打哪個目標
 
[1] 團隊有說打哪個目標時就打哪個 ( ps:這不是廢話嗎!?=口= )
[2] 在有非常厲害的坦時的"野團"就跟著坦的目標打
     因為坦會不斷切換目標,而你的技能會不斷扣血
     所以也跟著坦不斷切目標,為什麼要這樣我結尾說
[3] 在只有一般操作的坦或是比較差的坦時
     打全隊"瞬間"DPS最高"的人打的那隻
     有人會說我哪知道是誰呀!?
     很簡單,"通常"都是古劍隱雷
     為什麼要打DPS打的那隻一樣我在最後說
[4] 沒有坦時!?沒有坦時你就去坦吧...
     這不是開玩笑的,是真的...=口=|||
     剩下來的族都沒你厚...但一定要有海圜和慧蘅
     不然根本不可能打的過...
[5] 各打個的狀況下,打最多人打的那隻...
     跟做好滅團的心理準備...
     通常這狀況也不見得會滅團啦~~~
     因為通常會是高等帶低等的刷本才會出現這樣的狀況!!!
 
在碰見第二個狀況時為什麼要跟厲害的坦一直去切換目標呢?
因為烈火的招式不是瞬間爆發型,但是在同一支目標上不斷的發招了話
時間一拖長,烈火的DPS以及仇恨會變的連坦都有可能拉不回去的狀況
( ps:這就是很多烈火搞不懂自己OT到底是怎樣O怎樣T的...= =a )
因為坦的瞬間最高仇恨那招通常不會因為你而放,所以我們只能跟著坦
把我們的仇恨值控制的至少要比坦低,把自身的DPS分散是個很好的方法
碰見第三個狀況時為什麼要打瞬間DPS最高的那個人打的呢?
也是因為烈火雖然沒高爆發,但是時間一長,出來的傷害總量算是高的嚇人
外加如果你是單修匕首的烈火或是雙修烈火,你的仇恨還會加上吸血的治療的仇恨
所以要打瞬間DPS打的那隻,等於是在幫他集火,集火了話一隻怪身上花不了多長時間
但是如果他亂打了話就選最多人打的那隻...=皿=|||
 
( ps: 反正野團你在混了話別人也看不出來...最出風頭的多半是古劍跟隱雷 )
( 所以別人家也多半會注意他們有沒有在混,或有沒有在亂打 )
( 副本裡多半被淦的都是他們,因為瞬間DPS高,所以常OT )
( 還在亂打了話整個會把坦和奶給氣翻掉 )
( 你只是一個小小烈火...通常沒人會注意到你的 )
( 除非你真的太混,站著發呆...)
 

雙修烈火的PVP

 
難聽的說在前頭烈火非常怕隱雷
因為純PVP的隱雷只需要點靈敏...
這...也太難打中了...竟然有這麼好的門派只需要點靈敏...=0=|||
其他的也就還好,但預估會玩的金杉堡到後期也會很難打
( ps:好險金杉堡只是小眾... )
理論上在技能都打中的狀態了話
烈火可以贏的很沒壓力
 
簡單的連段:
 
初始氣為43
直接過去[按鍵1]突如其來(氣-30.氣為13)暈住=>[按鍵2]匕刺心窩(氣+20.氣為33)=>[按鍵3]匕斬靈身(氣+10.氣為43)=>R換武器
=>[按鍵1]揮杖強襲(氣-25.氣為18)=>[按鍵2]灼身之火(氣+15.氣為33)=>[按鍵3]絕火之盾(氣+20.氣為53)(如果正常了話因該這邊就要醒了)
=>再R=>[按鍵4]嗜命為用(氣-20.氣為33)=>[按鍵3]匕斬靈身(氣+10.氣為43)=>至初始循環
 
第2輪時絕火之盾還在CD可改為灼身之火x2或先R放匕斬靈身嗜命為用匕斬靈身
1=>2=>3=>R=>1=>2=>3=>R=>4=>3=>1=>2=>3=>R
從頭到尾只有[1.2.3.4.R]五個鍵...= =a
( 口白:會不會太簡單~~~!!! )
 
當然以上只是純理論而已,實際PVP的狀況很多,能不能打得這麼理想很難說...
但在這邊做出個簡單的PVP介紹,開個頭給大家去聯想吧~!!!
 

 靈敏和潛質的作用

 
為什麼我會一直建議不管怎麼點烈火都得要點靈敏潛值呢?
因為在上面不斷的一直提醒玩烈火的玩家,烈火不是瞬間高爆發的門派
非常沒本錢去賭一招秒殺,所以才會建議把靈敏給點起來
雖然攻擊比極端全悟性的一發男低,但是你幾乎招招命中
到等級高一點後,命中的差別會越來越明顯
當在打怪時,累積起來的傷害不見得會比一發男低,甚至高出很多
因為你幾乎會招招命中,不斷的累積燒血狀態
而潛值呢?我說個最簡單的吧!
假設"嗜命為用"每秒傷害為100滴血好了( ps:當然實際傷害更高 )
一次打三隻,持續四秒鐘
等於 100傷害 x 3隻 x 4秒 = 1200的回血量
還有 100傷害 x 4秒 = 每隻400傷害
有這麼好的本錢去群怪,結果在引怪時就被打趴掉
或是"嗜命為用"發出去運氣太衰...全部miss...
這樣想了話,命中和潛值重不重要?
是非常之重要呀~~~
 
2
0
1
0
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
1
#1 2011-04-10 20:09:08 作者: 開心遊戲 訪客
感謝~我是小烈火的一員
想雙修但不知該點什麼(都亂點)
寫的超詳細!!
謝板大