前言觀念廢話
網路上烈火文章真的奇少...=口=|||
因該也是因為這門派較冷門吧
恩...因該怎說勒...
烈火了話比較不算能單修的職業
但是還是可以
單修匕首傷害會比雙修的低
但是比較省水跟生存較強且偏PVP
如果想要打得有快感了話
還是建議隱雷的匕手會比烈火的有快感
因該也是因為這門派較冷門吧
恩...因該怎說勒...
烈火了話比較不算能單修的職業
但是還是可以
單修匕首傷害會比雙修的低
但是比較省水跟生存較強且偏PVP
如果想要打得有快感了話
還是建議隱雷的匕手會比烈火的有快感
可是說要點勁還是悟
真的要點了話
純匕首個人覺得還是點悟性會比較好一點
原因是烈火的技能只有非常少的幾招可以打出100%武器攻擊力
其它技能多半都是"武器的百分之XX傷害外加多少傷害"
這點是非常重要的,烈火匕首係的傷害多半是直接看武器的傷害成以XX%傷害
所以點勁力了話效果有限...( ps:這就是我說烈火匕首沒快感之處...= = )
加悟了話妳還有"易悟化勁"這招可以把悟力換勁力,且把法力值加多一些
真的要點了話
純匕首個人覺得還是點悟性會比較好一點
原因是烈火的技能只有非常少的幾招可以打出100%武器攻擊力
其它技能多半都是"武器的百分之XX傷害外加多少傷害"
這點是非常重要的,烈火匕首係的傷害多半是直接看武器的傷害成以XX%傷害
所以點勁力了話效果有限...( ps:這就是我說烈火匕首沒快感之處...= = )
加悟了話妳還有"易悟化勁"這招可以把悟力換勁力,且把法力值加多一些
該這麼說吧
烈火是個天生體質優勢都低於其他門派的族群
雖然先天有9勁9悟
但是靈和潛都只有3
而且是穿布衣的...
這是代表烈火先天雖有不俗的攻擊
但防禦和閃避及命中跟爆擊都算是6族裡算差的...
所以在被點裡我會建議加強靈敏跟潛質為重
因為這兩項是飄邈裡投資報酬率最高的兩項數值
很多人會問為什麼烈火要點潛呢?
原因很簡單
因為烈火太薄...光靠"嗜命為用"來不急把血吸回來
( ps:另一招要等80級才有...所以先不談它...對你而言還太遠... )
多一些血量在於你來不來的急喝水跟等技能CD
"嗜命為用"這招強大的是在一次可以吸三支的血
而且是打多少吸多少
但是只對一隻怪發動這招了話效益不大
烈火是個天生體質優勢都低於其他門派的族群
雖然先天有9勁9悟
但是靈和潛都只有3
而且是穿布衣的...
這是代表烈火先天雖有不俗的攻擊
但防禦和閃避及命中跟爆擊都算是6族裡算差的...
所以在被點裡我會建議加強靈敏跟潛質為重
因為這兩項是飄邈裡投資報酬率最高的兩項數值
很多人會問為什麼烈火要點潛呢?
原因很簡單
因為烈火太薄...光靠"嗜命為用"來不急把血吸回來
( ps:另一招要等80級才有...所以先不談它...對你而言還太遠... )
多一些血量在於你來不來的急喝水跟等技能CD
"嗜命為用"這招強大的是在一次可以吸三支的血
而且是打多少吸多少
但是只對一隻怪發動這招了話效益不大
人物屬性加點建議
個人建議單修匕首的點法會是
2靈敏2潛質完全不點勁力和悟性
或是2靈敏1悟性1潛質
原因是因為匕首的技能裡只有3招可以打出100%物理傷害+額外傷害
而烈火的傷害來原最主要是直接對目標產生火元素傷害
除非目標有火抗性及"高法防"( ps:要高~~~法防才防的了喔 )
不然傷害是直接對目標血量產生的
烈火的每秒扣血原素傷害不看物防
所以在產生每秒扣血的傷害時是不會有爆擊
但這樣的缺點是打怪時普攻傷害會較低
在刮怪時的速度會慢一點點
真的只有慢一點點而已= =a
既然爆擊對烈火匕首沒多大用途而為什麼點敏呢?
原因是因為烈火的命中跟迴避奇低無比...
不主點敏了話幾乎刮不到怪...= =a
2靈敏2潛質完全不點勁力和悟性
或是2靈敏1悟性1潛質
原因是因為匕首的技能裡只有3招可以打出100%物理傷害+額外傷害
而烈火的傷害來原最主要是直接對目標產生火元素傷害
除非目標有火抗性及"高法防"( ps:要高~~~法防才防的了喔 )
不然傷害是直接對目標血量產生的
烈火的每秒扣血原素傷害不看物防
所以在產生每秒扣血的傷害時是不會有爆擊
但這樣的缺點是打怪時普攻傷害會較低
在刮怪時的速度會慢一點點
真的只有慢一點點而已= =a
既然爆擊對烈火匕首沒多大用途而為什麼點敏呢?
原因是因為烈火的命中跟迴避奇低無比...
不主點敏了話幾乎刮不到怪...= =a
而純法了話就可以點1靈敏3悟性
或是1靈敏2悟性1潛質
為什麼只點1靈敏呢?
因為20級後有一招加命中的被動技能"心識澄明"
法杖的命中大大被提高
但和匕首是同樣的
也別太指望爆擊
因為也是每秒扣血的技能占大多數
為什麼純法可以點高悟性呢?
因為法術系烈火技能有算法術傷害
有算法傷了話相對的打出去的也有算法防
不點高了話是打不出高傷害的
或是1靈敏2悟性1潛質
為什麼只點1靈敏呢?
因為20級後有一招加命中的被動技能"心識澄明"
法杖的命中大大被提高
但和匕首是同樣的
也別太指望爆擊
因為也是每秒扣血的技能占大多數
為什麼純法可以點高悟性呢?
因為法術系烈火技能有算法術傷害
有算法傷了話相對的打出去的也有算法防
不點高了話是打不出高傷害的
雙修了話跟點純匕首的點法是一樣的
原因也是因為"嗜命為用"為主要技能的關係
(個人目前是雙修2靈1悟性1潛質)
原因也是因為"嗜命為用"為主要技能的關係
(個人目前是雙修2靈1悟性1潛質)
烈火這門派並不是打高爆發的門派
而是不斷的堆疊火元素傷害為主持續扣血的門派!!!
這樣的方式既有好處也有壞處
好的是不需要很好的裝備也可以打出一定的傷害總量
拉群怪時比穿輕甲的還扛的住怪( 這點還蠻酷的XXD )
壞的是本身人物素質因為點的四不像所以非常的差
沒有一個方面凸出...
所以攻擊不算頂尖
防禦不高血量也不是很多
根本算沒爆擊...= =a
而是不斷的堆疊火元素傷害為主持續扣血的門派!!!
這樣的方式既有好處也有壞處
好的是不需要很好的裝備也可以打出一定的傷害總量
拉群怪時比穿輕甲的還扛的住怪( 這點還蠻酷的XXD )
壞的是本身人物素質因為點的四不像所以非常的差
沒有一個方面凸出...
所以攻擊不算頂尖
防禦不高血量也不是很多
根本算沒爆擊...= =a
技能加點建議
這裡我就不說純練一項武器了
因為元丹全點都還有剩...
因為元丹全點都還有剩...
在這說一下雙修的技能建議
匕首係 :
( 壹 )
匕斬靈身 :
一定必須滿級,此招為主要加氣技能,因為會一直放所以點高
一定必須滿級,此招為主要加氣技能,因為會一直放所以點高
嗜命為用 :
此招不點不叫烈火,一次"燒"3隻目標,燒多少就回多少血
易悟化勁 :
點這招的好處是當切換為匕首時,有點悟性的人可以把部分轉到變勁力
而且也為了80級的招式"滅焰罡勁"做前置
損人害彼 :
建議不點,因為點滿了話還是機率性的移除增益效果
而且只能移除一個,還需要耗氣,我寧可拿氣放其它招...
( 貳 )
匕刺心窩 :
好招!!!點越高傷害越高,流血時間越久,沉默機率越高
耗真元量和"匕斬靈身"一樣,增氣量還高一倍!!!
唯一缺點CD要10秒,不能取代"匕斬靈身"
如果因為CD10而不想點了話可以不點,但要點了話建易滿
好招!!!點越高傷害越高,流血時間越久,沉默機率越高
耗真元量和"匕斬靈身"一樣,增氣量還高一倍!!!
唯一缺點CD要10秒,不能取代"匕斬靈身"
如果因為CD10而不想點了話可以不點,但要點了話建易滿
突如其來 :
此招為100%擊暈目標,是烈火少有的100%控場技能
點滿為暈7秒CD10秒!!!怎麼可以不點它呢!!!
烈火燃盡 :
很搞笑的技能XXD
像是在自己身上放定時炸彈,然後12秒後爆炸XXD
範圍極廣,威力很高,但是有可能把自己炸死XXD
可以不點( 但是我有點,因為太搞笑了~XXD )
( 参 )
舞匕傷軍 :
匕首裡少有的範圍技之一
群傷加氣,算是不錯,但是不建議點
原因一樣CD10秒太久,而只對3隻目標
我們是雙修,所以可以用法杖裡同樣是( 参 )的"環身杖擊"作取代
匕首裡少有的範圍技之一
群傷加氣,算是不錯,但是不建議點
原因一樣CD10秒太久,而只對3隻目標
我們是雙修,所以可以用法杖裡同樣是( 参 )的"環身杖擊"作取代
環環相扣 :
又一屌招,燒血加被動範圍回血( ps:此被動是目標物攻擊的血量為回血血量 )
真是不可多得的屌招,滿吧!!!
目光如炬 :
瞬間加命中的招式,因為我們已經點了2靈敏
加上CD要30秒,所以這招比較不需要,建議不點
法帳系 :
( 壹 )
灼身之火 :
點越高緩速越多,點高這招不是單單為了加氣,而是100%減移動速度
因為必須點1才能出"揮杖強襲"
所以要馬點1就好,如果覺得它緩速也吸引你了話,可以點滿
點越高緩速越多,點高這招不是單單為了加氣,而是100%減移動速度
因為必須點1才能出"揮杖強襲"
所以要馬點1就好,如果覺得它緩速也吸引你了話,可以點滿
揮杖強襲 :
持續燒血的殺招之一,雖然不會出爆擊,但是殺傷力驚為天人,建議點滿它
易勁化悟 :
我們雙修的沒有點勁力,所以也根本易不了勁化不了悟...
不需要點它...
炬焰毀足 :
為初期的範圍炸怪技能,需要倒數5秒,可以不點
( ps:我有點它,因為這樣練功可以快一點 )
( 貳 )
淡忘消逝 : 不需要( 真簡短... )
絕火之盾 :
出現啦~~~犯規呀~~~
這招可以免去所有技能對你的攻擊
且你開了這招後切換為匕首時
這個火盾竟然不會消失!!!
點越高持續越久!!!
這麼屌的招怎麼可以不點滿呢?
心識澄明 :
因為我們是雙修,敏捷為主要加點,所以不需要
但是如果想點出Lv80( 伍 )"戰焰燃身"來加真元上限了話可以點
( 参 )
環身杖擊 :
範圍炸怪加氣技能,和匕首係裡"舞匕傷軍"同樣CD10秒
但效果比它好,所以我們選擇這招,建議點滿
範圍炸怪加氣技能,和匕首係裡"舞匕傷軍"同樣CD10秒
但效果比它好,所以我們選擇這招,建議點滿
化諧無蹤 : 又一減仇恨,不需要( 重玄這麼多人練,要減這麼多幹嘛... )
灼焰焚身 :
又一殺招,範圍燒血,建議滿
這裡只建議到( 参 )都說出來了話大家都變得一樣了
俗話說師父引進門修行在個人,各位就自己研究一下吧
俗話說師父引進門修行在個人,各位就自己研究一下吧
好累好累...一下子打這麼多...= =a
烈火的副本打法
再說烈火的副本打法了...
烈火不管是單修任何一係或雙修
副本的操作都非常簡單
唯一的重點只在於你該打哪個目標
[1] 團隊有說打哪個目標時就打哪個 ( ps:這不是廢話嗎!?=口= )
[2] 在有非常厲害的坦時的"野團"就跟著坦的目標打
因為坦會不斷切換目標,而你的技能會不斷扣血
所以也跟著坦不斷切目標,為什麼要這樣我結尾說
[3] 在只有一般操作的坦或是比較差的坦時
打全隊"瞬間"DPS最高"的人打的那隻
有人會說我哪知道是誰呀!?
很簡單,"通常"都是古劍跟隱雷
為什麼要打DPS打的那隻一樣我在最後說
[4] 沒有坦時!?沒有坦時你就去坦吧...
這不是開玩笑的,是真的...=口=|||
剩下來的族都沒你厚...但一定要有海圜和慧蘅
不然根本不可能打的過...
[5] 各打個的狀況下,打最多人打的那隻...
跟做好滅團的心理準備...
通常這狀況也不見得會滅團啦~~~
因為通常會是高等帶低等的刷本才會出現這樣的狀況!!!
在碰見第二個狀況時為什麼要跟厲害的坦一直去切換目標呢?
因為烈火的招式不是瞬間爆發型,但是在同一支目標上不斷的發招了話
時間一拖長,烈火的DPS以及仇恨會變的連坦都有可能拉不回去的狀況
( ps:這就是很多烈火搞不懂自己OT到底是怎樣O怎樣T的...= =a )
因為坦的瞬間最高仇恨那招通常不會因為你而放,所以我們只能跟著坦
把我們的仇恨值控制的至少要比坦低,把自身的DPS分散是個很好的方法
碰見第三個狀況時為什麼要打瞬間DPS最高的那個人打的呢?
也是因為烈火雖然沒高爆發,但是時間一長,出來的傷害總量算是高的嚇人
外加如果你是單修匕首的烈火或是雙修烈火,你的仇恨還會加上吸血的治療的仇恨
所以要打瞬間DPS打的那隻,等於是在幫他集火,集火了話一隻怪身上花不了多長時間
但是如果他亂打了話就選最多人打的那隻...=皿=|||
( ps: 反正野團你在混了話別人也看不出來...最出風頭的多半是古劍跟隱雷 )
( 所以別人家也多半會注意他們有沒有在混,或有沒有在亂打 )
( 副本裡多半被淦的都是他們,因為瞬間DPS高,所以常OT )
( 還在亂打了話整個會把坦和奶給氣翻掉 )
( 你只是一個小小烈火...通常沒人會注意到你的 )
( 除非你真的太混,站著發呆...)
雙修烈火的PVP
難聽的說在前頭烈火非常怕隱雷
因為純PVP的隱雷只需要點靈敏...
這...也太難打中了...竟然有這麼好的門派只需要點靈敏...=0=|||
其他的也就還好,但預估會玩的金杉堡到後期也會很難打
( ps:好險金杉堡只是小眾... )
理論上在技能都打中的狀態了話
烈火可以贏的很沒壓力
簡單的連段:
初始氣為43
直接過去[按鍵1]突如其來(氣-30.氣為13)暈住=>[按鍵2]匕刺心窩(氣+20.氣為33)=>[按鍵3]匕斬靈身(氣+10.氣為43)=>R換武器
=>[按鍵1]揮杖強襲(氣-25.氣為18)=>[按鍵2]灼身之火(氣+15.氣為33)=>[按鍵3]絕火之盾(氣+20.氣為53)(如果正常了話因該這邊就要醒了)
=>再R=>[按鍵4]嗜命為用(氣-20.氣為33)=>[按鍵3]匕斬靈身(氣+10.氣為43)=>至初始循環
第2輪時絕火之盾還在CD可改為灼身之火x2或先R放匕斬靈身再嗜命為用在匕斬靈身
1=>2=>3=>R=>1=>2=>3=>R=>4=>3=>1=>2=>3=>R
從頭到尾只有[1.2.3.4.R]五個鍵...= =a
( 口白:會不會太簡單~~~!!! )
當然以上只是純理論而已,實際PVP的狀況很多,能不能打得這麼理想很難說...
但在這邊做出個簡單的PVP介紹,開個頭給大家去聯想吧~!!!
靈敏和潛質的作用
為什麼我會一直建議不管怎麼點烈火都得要點靈敏和潛值呢?
因為在上面不斷的一直提醒玩烈火的玩家,烈火不是瞬間高爆發的門派
非常沒本錢去賭一招秒殺,所以才會建議把靈敏給點起來
雖然攻擊比極端全悟性的一發男低,但是你幾乎招招命中
到等級高一點後,命中的差別會越來越明顯
當在打怪時,累積起來的傷害不見得會比一發男低,甚至高出很多
因為你幾乎會招招命中,不斷的累積燒血狀態
而潛值呢?我說個最簡單的吧!
假設"嗜命為用"每秒傷害為100滴血好了( ps:當然實際傷害更高 )
一次打三隻,持續四秒鐘
等於 100傷害 x 3隻 x 4秒 = 1200的回血量
還有 100傷害 x 4秒 = 每隻400傷害
有這麼好的本錢去群怪,結果在引怪時就被打趴掉
或是"嗜命為用"發出去運氣太衰...全部miss...
這樣想了話,命中和潛值重不重要?
是非常之重要呀~~~
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
想雙修但不知該點什麼(都亂點)
寫的超詳細!!
謝板大