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飄渺之旅之重玄建議
發表時間:2011年03月17日 17:14:55    作者:開心遊戲網    人氣:9003    我要投稿

飄渺之旅之重玄建議.如有不足之處.希望大家幫忙補充

既然能來看這個帖子.證明你也認為這是一款比較不錯的遊戲.

無論是畫面.還是遊戲內容.都是一款比較不錯的遊戲.

我昨天去試了下《神兵傳奇》 我感覺那個遊戲不夠唯美.

不知道是我玩慣了飄渺.還是因為什麼.就不知了.

下面我來談談我對重玄的看法...

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首先不得不說.任何遊戲的一區.沖級都是最猛的.

可喜可賀.合區以後我在全區還是第二重玄.4個滿級重玄全是一區.

古劍13個滿級中11個是1區的.其他職業不清楚.5區的有幾個RMB玩家沖級也很厲害.裝備全10.超閃眼.

羨慕的樓主小心肝怦怦直跳.好了言歸正傳.

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下面我來說下對重玄的看法:就是副本的作用.這不能說是重玄的缺陷.只能說是其他職業自身也很牛
所以導致重玄無法祈禱一個副本領導者的作用.據說5區.有3個人就已經可以單獨刷《暗碎沼跡》
按常理來講.一個遊戲在下副本中.任何一個職業不可缺少.我相信飄渺一樣是這樣設計的.可能存在設計缺陷.
導致了重玄在副本當中不能起到領導者的重要性.雖然我知道光憑我幾句話.不可能起到對遊戲的改變.但是我相信
如果官方重視這個遊戲的話.應該會自己去測試的.現在的重玄在同等級的副本當中.作用等於累贅.我作為數一數二的T.下副本竟然沒人找上我.哪怕我三番五次的去找人家.人家也會給你拒之門外.重玄.攻擊無輸出.防禦較中庸.除非加10套.還要有個好法寶.所以重玄幾乎是沒人練.重玄也有一個好處.就是升級快一點吧.對比綠色玩家來講是快一點.那麼我建議遊戲改哪裡呢...這就比較繁瑣了....至少我感覺有一條. 修改個職業的協調度.把遊戲做的更平衡.
這樣同時能挽留住更多的玩家.也能招來更多的新玩家.

同時.隱雷這個職業確實有點變態了.我玩了一個小號隱雷.在專屬技能當中有個隱身.10級就可以學.
雖然我還不知道其他技能.但是這個技能 就能讓你在PK當中所向披靡.冷卻10秒.脫離戰鬥即可隱身.
以後還會出現暈的技能.我當初被一個隱雷暈了半個多小時.我連他人都看不到.這也應該是BUG了吧


隱雷技能偏強
1:隱身   2:暈技能  3:無敵

 這三個技能不應該出現在一個職業上.及時可以出現在一個職業上...但是在冷卻時間上是否應該搭配的合理一些呢?

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